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第465章 464什么,打麻将啦?

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    第465章  464.什么,打麻将啦?
    塔世界百科还没有活体瘟疫的词条。
    原以为是虚实边界首战得胜,开辟成熟攻略路线,后来玩家借鉴参考,一气呵成的剧本。
    一上来就是学不来的邪道,这完全没法抄啊。
    离开缝隙,橘子茶的未知启示给出回答。
    无论好坏,蕾妮撕裂空间朝着指示方位前进。
    停留在地面休息的时间,取决于活体瘟疫能否发现她们。
    蕾妮遛狗般戏弄着它们。
    往往卡着活体瘟疫撞上的前一秒,笑嘻嘻消失。
    如果活体瘟疫能说话,应该会开口骂人。
    一人撕裂,一人启示,朴实无华得有些单调,可玩家们看得津津有味。
    少见地,聊天栏里文艺复兴,出现了计数君。
    上帝视角能看到无垢人偶之心所在位置。
    已知,拥有高阶唤灵术后,未知启示使用存在4种效果。
    正确引导与暗示。
    错误诱导与暗示。
    零作用,故弄玄虚,不说人话的谜语人。
    未知存在听到了你的祈祷,但不想回复,随手赐予了你一种,他“认为”对你有用的短期效果。
    结合每次未知启示得到的回应,可以计算出茶神使用该技能的正面收益率。
    游戏内过去了一天。
    经过153次祈祷,蕾妮与橘子茶落地时,一眼就看到了放置在大平地上的无垢人偶之心。
    寻常人高强度使用魔力早该精疲力竭,可江禾逸鸡贼地购买了800积分的体力缓回药剂。
    配合被夕露审核过,由薄荷生产的低阶体力复苏药水一瓶,以及蕾妮本人出色的节能施法手段,挑战顺利地一次过。
    公会塔世界化低阶版本,玩家在公会生产的一些资源,已经可以用于塔世界内。
    虚实边界与薄荷妈妈断绝的补给线,再次被打通。
    夕露商店内昂贵的药剂,都将有平价替代。
    把版本升到高阶,薄荷更有价值的药剂也将贴上塔世界标签。
    这也是虚实边界新一阶段的目标。
    “统计数据出来了吗?”
    “计数君没有阵亡吧?”
    “来了来了!”
    “未知启示正确指引方向次数,73次。”
    “错误诱导,41次。”
    “谜语人,35次。”
    “未知存在互动,4次。”
    “其中,凝聚出大手摸蕾妮、橘子茶的头,2次。”
    “丢出蕾妮、橘子茶样式迷你人偶1次。”
    “人偶已证明,可协助抵挡一次魔法攻击,尚且不知道人偶免伤阈值上限。”
    “禁言两人,1次,未知存在发出很不开心的呼气声。”
    由于不存在扒群星之证代码的可能性,游戏中模糊不清的叙述,玩家很难直观地感受到差异。
    典型代表就是唤灵的未知启示。
    理想状态下,3种状态各自占30%,未知启示互动占10%。
    但玩家体感,游戏过程中,负面与无作用才是主流。
    可在橘子茶身上,未知启示的正面收益期望值接近50%,且显著高于负面收益。
    “我也是唤灵师,为什么总感觉被未知存在戏耍呢?”
    “未知存在互动,居然给了正面效果?我触发的那次,跳出来一个恶魔,当着怪物给我一个大逼斗。”
    “虽然大逼斗的余波震死了杂兵,但那可是一个大逼斗啊!恶魔居然还笑嘻嘻地说,这就是未知的乐趣。”
    “很羡慕各位现在才发现,自己的职业跟虚实边界略有差异,我们可是早就习惯了。”
    这讨论热度,江禾逸预感到了,明天茶神的赛博神庙,香火旺盛。
    13层积分结算,5500。
    光看积分就知道难度不小。
    社区玩家公认难度爆炸的死神命运组合,结算分6200。
    以此作为塔世界高难标杆,积分的开销有了明确的概念与意义。
    与佩里亚的大战后,国内外玩家在虚实边界人品上达成“没得黑”的一致共识。
    正是源于江禾逸对积分的慷慨处理方式。
    几万积分说让就让,还浪费了一次挑战次数。
    这得打多少个死神命运才能回本啊。
    最普通的塔世界玩家,像是搜打撤游戏里的小耗子。
    辛辛苦苦外界提升装备,在塔世界内购买缓回道具增加胜率。
    步步为营,小心翼翼。
    不小心磕上死神命运,全剧终。
    而认识虚实边界的朋友,就不同了。
    他起装备,带着你进入高难副本畅游,打完还把辛苦舔到的东西都塞你身上,让你吃饱饱。
    哪怕让自己受损,也不让兄弟挨饿。
    更别提,虚实边界场外也毫无黑点,发攻略,发游戏内容,除此之外基本沉默。
    除了狱卒哥有些张扬和聒噪,但……
    他不那样,还是狱卒哥吗?
    哪天狱卒哥不在群里发他的珍藏涩图,大概只有两个可能。
    1:他的货源不足,急需扫荡进货。
    2:弃坑蓝星OL,不玩了。
    入账5500积分,加上原有的5200,虚实边界再次回归万元户。
    可惜10700积分什么也买不了。
    现在不急着刷新商店,因为先前橘子茶为了找到转盘,发现了6级商店的存在。
    道具下方明确标注为最高级商店。
    售价,3万积分。
    江禾逸合理怀疑,只有购买了最高级商店,才会出现公会塔世界化的高阶选项。
    佩里亚激战后,他心中已经有了一个小计划。
    既然有商品可以定制楼层挑战内容。
    那可不可以定制类似对抗佩里亚的关卡?
    这么做,江禾逸能一口气拉4个公会入队,对抗结束后,取最小积分离场。
    反复操作,就能以合理的方式,照顾,提高蓝星一侧的平均战力。
    这甚至算不上钻漏洞,而是塔世界制定规则时就存在的玩法。
    整体计算下来,亏损的只有虚实边界,但楼层实打实提升了,收支也算平衡。
    越想,江禾逸越觉得这套扶贫战法可靠。
    就社区以搜打撤游戏比喻的一样,他们钱够多就能无限给下方公会提供经济支援,促进他们转化成科技点数,进一步攀升战力。
    而且,他相信,国服三幻神应该很愿意参与进来。
    只要先把他们拉到高位……
    闭环了!
    薯条侧目:“想到什么了,笑眯眯的。”
    “回去和你说。”
    蕾妮回到了公会。
    克夏等人呼啦啦地围了上去。
    “怎么样?”
    蕾妮顿了顿,这才灿烂地笑起来。
    “好刺激!”
    她绘声绘色地描述起了跟活体瘟疫玩大逃杀的惊险体验。
    始终游走在死亡边缘的刺激,让她满头冒汗的同时,兴奋地颤抖。
    一次次戏耍活体瘟疫成功,极大满足了她的成就感。
    锻造武器的艾蕾菈维出来溜达,听得频频眨眼。
    听上去……果然很好玩!
    想玩!
    “土豆,有没有,不需要动脑子,见谁烧谁,寸草不生的游戏?”
    艾蕾菈维还是没能憋住。
    巨龙内心深处的暴力基因正在发作!
    “割草游戏一定找你,别急。”
    克夏舔了舔嘴唇问:“有没有两个配合的游戏……”
    “双人协作游戏吗?”江禾逸犹豫了一会,“看情况,看情况。”
    史莱姆王黏唧唧的身体在原地蹦啊蹦。
    歌莉娅与幽鼠的阿飘茫然嘀咕。
    这两位是不挑食的,什么游戏都好,只要能出去玩就行。
    “我呢,我呢,我想……”
    虫雾变成书本的模样扑扇着“小翅膀”,绕圈飞行。
    江禾逸没好气道:“你这跟小孩子坐一桌的,能打得过谁,随便来个强大的怪物都能把你撕成鱿鱼丝吃了。”
    虫雾小声地叽叽咕咕,不知道在说什么。
    但估计不是什么好话。
    江禾逸身后,传送门出现。
    “薯条,你怎么回来了?”
    “14层出了。”
    “哦,是什么?”
    “打麻将。”
    “嗯?”
    回到备战室,正好听到夕露在宣读14层的规则。
    塔世界14层,激斗麻将。
    玩家需要派出两人,与夕露生成的人偶对抗。
    可以自行选择麻将玩法规则。
    任意一方有人被淘汰,则麻将结束。
    如果是玩家失败,需要直面战败产生的怪物。
    怪物战力与战败时玩家相差积分相关。
    被麻将怪物击杀,玩家每人都将失去一次挑战资格次数。
    战胜麻将怪物,可获得重新挑战机会。
    和佩里亚大激战一样,直接以团队为单位,一口气进行惩戒。
    如果队伍内有人的次数为0,则直接出局。
    除非使用夕露商店内的道具恢复,否则公会永久减员。
    “什么死亡麻将啊。”
    “不过,问题应该不大吧,虚实边界战力很强,就算输了,也能兜底。”
    “醒醒,没听夕露说吗,麻将怪物会根据结算时双方分数相差,进行强化。”
    “你根本不清楚强化系数是多少,万一输多了,出来个能一拳把死神命运搂死的呢?”
    “死神命运真惨,自从被狱卒哥赞美脚是食品级后,一堆二创涩图不说了,现在还成了计量单位。”
    “我是塔罗骑士,就烂在塔世界,不让狱卒哥碰到了。”
    江禾逸大脑飞速转动。
    既然夕露没有提出更多的补充细节,那麻将应该就是正常的麻将。
    核心玩法是打配合。
    两人组队对抗,如果自顾自做大牌,万一自摸炸3家,很可能误伤,一波把自己人吸死。
    鼓励无限糊烂牌。
    夕露询问:“你们是否决定好,选择何种麻将规则。”
    江禾逸赶紧询问:“你们都会什么类型的麻将?”
    被窝:“会是都会一点,但是,11区的规则我比较熟。”
    橘子茶好奇:“为什么?”
    “因为我是臭死宅,只玩线上麻将,被人拉入坑玩有萌萌美少女的版本了……”
    狱卒哥点头:“对,没错,这就是我想说的。”
    被窝撇嘴:“我是去打麻将的,你是为了后者吧。”
    “醒醒,你都提到萌萌美少女了,什么才是重点就别伪装了,不信你问观战玩家。”
    聊天栏哄然大笑,纷纷让被窝别装了。
    墨鱼对麻将只是稍微懂一些,以前杜静雯跟人打,他看着学了一些,本身不太感兴趣。
    橘子茶更是一窍不通。
    她对麻将的记忆点是,逢年过节亲戚聚会推牌“啪啦啪啦”的响声。
    从小到大她都很喜欢这个声音,因为每逢这时,只要她给亲戚们斟茶倒水,总有红包入账。
    “不止是很有生活,还很有童年了。”狱卒哥频频点头,“我也是。”
    “唉?你们也是吗?”
    看到虚实边界竟然有6个人都点了头,橘子茶大为惊诧。
    原以为只有他们家是这样的。
    再看聊天栏,附和的国服玩家数不胜数。
    仿佛这就跟大花棉被,老旧的陶瓷杯一样,是所有人共同的记忆。
    唯一没点头的人是薯条。
    “薯条是什么情况?”
    “家里人不喜欢打麻将,我爸妈独自出来生活早,每年只回去一两次。”
    狱卒哥回忆:“但我记得你是个麻将高手,之前群友组织的‘畜生杯’,你是四强成员。”
    所谓畜生杯,即为神仙杯。
    是江禾逸认识薯条的老群组织的线上麻将比赛。
    比赛如其名,就是看看谁胡牌最不讲道理,最神仙,最狗币。
    最终排名前列的人,其麻将牌谱,堪称奶奶牌的数量惊人。
    所谓奶奶牌,即奶奶来了随便下都能胡。
    薯条当时根本不会打麻将,她对规则一无所知。
    之所以参与,据同居后回忆,是因为江禾逸和她提了一嘴,自己会去试试。
    江禾逸想试试,那她也试试。
    至于到底是不是那个时候就对他起了兴趣,有好感……
    薯条拒绝回答。
    于是江禾逸首轮被神仙薄纱,东一局被吸干出局。
    与他同桌的,把他吸成人干晋级的,正是从来没玩过麻将,声称自己一点规则都不懂的薯条!
    江禾逸记忆犹新,在那之后,整整有一两个月,都不想打麻将消遣。
    每每看到麻将,他总能回想起薯条的私信。
    “原来麻将这么简单,我感觉完全会了。”
    “只要等牌进张后,哪里亮了点哪里就好。”
    “你看回放,我真的是第二回合就亮了胡,什么都不用做就吃了24000,真舒服。”
    说的简直不是人话!
    也是从那之后,江禾逸的心态愈发佛系。
    他清楚知道,在这个世界上,人是打不过狗的。
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    (本章完)
    (/bi/285586/17237165.)
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