第241章 240游戏,要带来快乐
第241章 240.游戏,要带来快乐
这段时间虚实边界注意力都在舆论场对自己的质疑与声讨上,不是薯条妈妈兴奋分享好消息,他们还真没注意到新人即将入坑的事。
烛火离去时,第二批游戏名额正式开放。
以她日渐不稳定的状态,不出意外,应该也是最后一批。
开服3个月,游戏内将再次迎来新人,因此从下午开始,国服制作攻略向视频的UP主迎来了一波巨大流量。
钟泽墨想起来一件事。
“被窝,你家里人好像之前就有游戏资格?”
被窝说:“是我爸,他玩得还行,目前已经12级,选了偏辅助的【圣裁者】,在野队还挺吃香的。”
“不找固定队?”
“他好像挺喜欢混迹野队的感觉,觉得和不同的人下本也是一种乐趣,虽然也会遇到牛鬼蛇神,但他觉得,队友的意外性也是游戏乐趣的一环。”
四原体惊叹:“那他运气真好,玩这么久居然没遇上恶心人的家伙。”
“我感觉是遇到了,不想和我说罢了。”被窝说,“毕竟找女儿倾诉、抱怨,或者找我帮忙解决游戏里遇到的问题,作为老父亲的威严可就要……嘿嘿。”
无需为游戏时间担忧,让群星之证的戾气没寻常社交类游戏那么大,但既然是游戏,玩家基数大了,定然什么鸟人都有。
更何况,游戏自由度颇高,注定了一些现实里的操作能复刻到游戏当中。
促成江禾逸等人相遇的契机,知名10万粉大主播【西瓜烧麦】刚开服就表演了一手卡分配机制毛装备。
橘子茶也被这个设置坑了,还被野人队友在野外刀掉。
组成固定队后,野队多姿多彩的世界他们品鉴不到,但是平日看社区热帖还是能窥见一些端倪。
目前国服最热闹的野队节奏,非“村规”莫属。
村规,顾名思义,官方没有相关规定,部分玩家约定成俗的规则。
重点是,“部分”。
这几天,群星篝火国服漏题造神虚实边界的节奏没停情况下,一个热门话题实现了后来居上,成功让不少原本吃虚实边界瓜的人,亲自下场搏斗。
“辅助系职业到底应不应该有优先分配权。”
与常规游戏不太一样,群星并不售卖转职卷,转职卷获取途径为掉落,且还是绑定。
这种限制导致了,大多数玩家10级转职专精后,大概率很长时间都要与当前职业打交道。
虽然官方把初始三大流派的职业技能都保存给了转职专精职业,确保每个专精都能有战力,且能用操作弥补输出缺口。
但,是游戏就会有手残玩家。
偏辅助系的角色,前期没装备,没技能,若是还恰好是手残,还没有合适的队友,游戏体验绝对称不上美好。
偏偏群星还是个数值严重模糊的游戏。
于是,开服一个月左右,国服野队出现了奇怪的现状。
固定队不缺辅助。
野队不要辅助。
他们通过输出互保,依靠仅有的团队增益技能,以硬灌伤害的方式进行挑战。
随着时间推移,地图探索区域扩大,澄澈者地下神殿,安纳帝国各大副本出现,野队玩家们逐渐发现,纯粹的输出互保体系容错非常低。
失误后导致的连锁反应往往是一个副本打成了究极长痛局。
不是每个人都能效仿桶装水神罗、恐虐神选,单一职业,依靠配合和个人能力碾压过本。
局面开始反转。
前期调侃、弱化辅助贡献,社区里说没辅助也能随便玩,导致达到10级的玩家中,绝大多数没有欲望探索偏辅助类专精职业的后续游戏体验。
野辅数量稀少,物以稀为贵。
一些颇有难度的任务、野外狩猎、地下城副本,野辅不仅拥有“选妃”权,还能获得掉落优先分配权。
一些野辅甚至制定了高于紫品掉落不要,紫品以下全包。
或者紫品以上多个掉落必取其一的规定。
进化到现在,已经出现了工资辅助——过不过本不管,上车开本就收费。
由于玩家之间已经建立起了以魔力石、紫色素材为一般等价物的交易体系,工资辅助也有明确的价格指导。
澄澈者地下神殿的工资辅助,半轮游戏时就能拿到2枚紫色素材。
要知道,和虚实边界一样强的公会是少数。
许多玩家,一轮游戏入账的紫色素材可能也就在7到8。
不是每个固定队都像虚实边界满员,各司其职,十分稳定。
小团体出门和野队拼团在游戏里十分常见,于是这股风气很快蔓延开。
逐渐的,随着野辅们的胃口越来越大,社区节奏也在发酵。
有人认为这是游戏设计的机制问题,转职卷赶紧拿出来售卖——他妈的,群星之证到底会不会赚钱?
有人觉得只要把转职卷变成非绑定掉落即可。
还有人认为应该加入双职业体系,让玩家保有两个职业选项,自行切换,一切问题迎刃而解。
这些都是老游戏玩家的真知灼见,无论采纳哪一条,都能一举改变现状。
但是,社区讨论的方向却是站队开片!
对工资辅助不满的玩家认为他们都是毒瘤,梦里玩游戏还功利得一批。
野辅们则觉得,这是市场决定的供需,辅助就这么多,你不爱组,那就别组,等卡关了别哭就好。
孜孜不倦给虚实边界带节奏的阴兵们在这场大论战前,显得如此渺小。
他们带节奏的速度、角度,不如相关话题下随便一个热门回复。
阻挡赛博阴兵步伐的,不是虚实边界仍在积蓄当中的重拳反击,而是输出与辅助两位至尊磨灭大道的论战。
由于虚实边界的缘故,外服不少搬运工长期蹲守各大社区,向外输出国服最新消息。
这次大道之争,他们也进行了搬运。
于是……外服也吵起来了!
原来竟是全球同此凉热,大家的月亮一样圆。
作为知名搬运博主,农雅把法兰西社区论战的盛况发给了绯红八音盒,并笑称,这个话题就是瘟疫。
无论往哪个服务器一抛,当即就是斯坦索姆。
群星之证第二批资格玩家,将要在这种奇妙、混乱,“妙趣横生”的环境下入坑,很难不让人期待。
陈韶宇关注这场大论战已经很久,大多数同事也都觉得,转职卷的改动应是势在必行的。
而他,也早在半个月前就把信息汇报给烛火了,奈何一直没有得到回复。
此时,正专注于下一个惩戒目标的他愕然发现,群星之证正在进行热更新。
烛火不在的当下,新的游戏信息正在覆写原有的内容。
主要更新内容有三。
1:增加新道具【第一专精职业变更卷】,掉落后为绑定模式。
2:新增道具【第二专精职业变更卷】,且只可作用于第二职业,使用间隔不得少于90游戏时。
3:抵达12级的玩家可在各大主要城邦神像处,设置第二职业。
与此同时,群星官网也同步更新了本轮热更新的公告。
玩家最讨厌的便是高高在上,与玩家群体毫无互动,也懒得听取他们声音的傲慢公司。
按着玩家头去欣赏他们的杰作,即便玩家怨声载道,也觉得是玩家不会欣赏。
群星篝火的改动迅速被搬运至社区,激烈大战的“至尊”们纷纷化身小狗。
“真的改了,之前就有大佬说加个第二职业解决一切争论,很多人说游戏公司哪有这么好心,玩家吵起来,骂起来他们才能赚钱。”
“他们甚至不愿意把转职卷丢进商城里卖,我哭死。”
“你们有没有这么听劝的游戏公司啊。”
“我承认之前对群星篝火的评价太尖锐了,我愿意继续做群星篝火的狗。”
“这下可以群星一辈子了。”
对普通玩家群体,这项更新最直接的意义就是解决了野辅与输出玩家群体的矛盾,让大家都能开心切换职业,因地制宜。
至于对职业的熟练度,技能缺口,都可以慢慢练。
反正群星之证游戏时间一向充裕。
卷得爆炸的环境,因为一项改动突然降温,不得不说,烛火完美抓住了每一类玩家的心。
这轮改动,挑战高难副本的团队一样大有收获。
有些剧情、副本,固定队内成员职业组成就是容易吃瘪,实战打起来受苦连连。
有了第二职业,容错拉满,排列组合,互相搭配的可能性更多了。
公告与更新来得都很突然,霎时间,各个群星游戏交流社区与聊天群里,讨论的话题变成了“第二职业选什么好?”
江禾逸看世界赛备战群,顿时乐不可支。
这项更新原来还有一群受益者。
因为跟风转职魔武者与狂战的玩家,他们终于解套了!
不少聊天群里,都有他们发哭泣表情的身影。
“我玩狂战/魔武者,不是因为我热爱,而是游戏没有转职卷。”
“请问有什么事情是比第一职业选狂战还要蠢的吗?有,第二职业选魔武者。”
终于解套的玩家们纷纷发挥自嘲精神,一时间各个群里都充斥着欢快的气息。
这些反应也在陈韶宇的观察之内。
他忽然想起了烛火曾对他说过的话。
“虽然我确实希望通过游戏获得一些东西。”
“但我也希望,游戏能为你们带来快乐。”
“创造我与群星的人说过,游戏,就该是这样的。”
(本章完)
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