第433章 经典“外遇”抓包现场。
【我擦!我买,我买还不行吗?!】
【无名小卒,还是名扬天下!】
【看的我云里雾里的,有没有人科普一下什么是赛博朋克啊?】
【来不及科普了,我已经爽起来了。】
【这中配是认真的吗?一张嘴就没绷住,快笑死我了。】
【但这中字,中配,加中文logo,特别版的中文预告,本土化的是真好啊,我要冲了!】
【卧槽好爽,再看一遍。】
【不是,哥们,一个信息预告你至于搞这么多BGM吗?这么任性?】
【这光污染,很有感觉!当然显卡同样很有话想说。】
预告片的首次信息公开,引起了巨大的轰动。
大公司的最新巨制,影响力属实会让不少新人馋的不行。
配合上这令人血脉贲张的音乐与剪辑。
就算是游戏展现场,都不免传来一阵阵“Amazing”的惊呼声。
老杨更是瞪大眼睛看向李灿。
那电音一响,配合着闪烁着的信号流与机械质感的logo,就连自己都忍不住想要立刻掏腰包来品一品。
“OK!我知道大家都很激动,那么接下来!让我们有请查尔斯先生!”
主持人将查尔斯请上舞台。
关于游戏一些能够披露的信息进行对话式的宣告。
大多都是关于游戏的。
“所以说,这次的游戏,也是石坝加游戏吗?”
“当然。”
查尔斯微笑着点头,说出了让玩家们膏潮欢呼的话语。
“你可以看到真正的血腥,暴力,犯罪,果体,因为我们想将非常赛博朋克的世界,以毫无遮掩的方式,通过视觉呈现给观众们。”
“哦~~”
主持人惊呼一声,问出了观众们最在意的故事。
“为什么??那是否可以直播?一定要加入一些诸如果体的桥段吗?这是为了吸引眼球?”
“不不不,这和大家想象的可能不太一样。”
查尔斯在一众意味深长的笑声中摇了摇头,反而很认真的开口道。
“赛博朋克的世界里,义体改造十分泛滥,人们越来越不尊重自己的身体,不断的将身体部位进行替换,相应的,也会因为替换的零件有高级低级的区别,衍生出一系列的犯罪,更会因为义体改造而对人本身有所影响,成批制造出一群赛博精神病。”
“我们想要通过果体的方式去展现这种对生命,对人类身体本身的一种亵渎,事实上这并不是瑟琴,恰恰相反,大家或许看不到想看的东西,因为,悲哀的是,一切都可以替代,一切都可以成为义体,高科技与极端社会对人的异化或许远比想象中的更为严重。”
“噢噢噢噢!!”
台下的同行们鼓起掌来。
网友们更是不断的发着弹幕。
虽然开车与打趣的居多。
但所有玩家却也都明白,查尔斯这话可不是在找补,很有可能真是这样。
试想一下,原本内心蠢蠢欲动,想看一看好康的东西时,呈现在眼前的却是冰冷的机械义体,这种浇冷水的感觉实在是太赛博朋克了。
“真的很棒,查尔斯,你有没有什么想要和大家说的?”
在问了不少游戏内容后,主持人笑呵呵的看向台下的某个位置。
那是和C公司团队坐在一起的李灿。
和李灿合作这件事,虽然有不少业内人士知道一些消息,但并不是人尽皆知。
主持人也是因为属于主办方的一员,信息渠道较多,才在前段时间得知这件事的。
和名人合作,这样的爆炸性新闻对于游戏本身也是一个很巨大的卖点。
当下,便想看看查尔斯是否想要透露这个消息。
查尔斯当然想要透露。
甚至想狠狠的装一把。
不提李灿的名气与吸引力,更不谈给玩家一点额外的惊喜。
单说“请到了李灿”这事儿,都足以在同行面前装个大B。
整个游戏圈都很想合作,但却邀请不到的传说级卡片,被自己误打误撞的抽到了?
这他吗不炫一下都对不起自己那五百大几,近六百万美刀的投入!
“当然!”
查尔斯很难管理表情,露出的笑容里满溢炫耀之色。
“说起来,我自己都不敢相信,在游戏制作中,我们邀请到了当下游戏领域中,最棒的音乐制作人之一,李灿先生,来作为我们的合作者。”
微微伸手,让镜头跟随着偏转。
会展开幕式的众位同行与互联网直播里的玩家,看到李灿和温妮这两口子出现在镜头中。
“至于效果如何,我非常满意,甚至远超出我的意料,十分惊喜,我想,预告片中的音乐打磨足够说明问题了。”
“哦买噶!”
“哗!!”
“谢特!走狗屎运的家伙!”
“啊?”
台下的同行们表情不一。
知道的会脸黑一下,酸的不行,一脸幽怨的看着查尔斯在这炫耀。
不知道的直接震惊当场,瞳孔地震,甚至想要线下求助到底该如何能够邀请李灿来进行合作。
毕竟,游戏业界是不缺被音乐成就的游戏作品。
而李灿,绝对是能够做到这一点的音乐制作人。
一旦游戏本身也足够过关,那就是经典的相互成就案例。
甚至可以诞生十分经典的游戏梗,更是可以形成独特的文化圈。
大病区无时无刻不在发力。
【卧槽!原来是这样!】
【他吗的,我还以为是座位安排错了,原来真是合作?!】
【哈哈哈哈哈经典外遇抓包现场。】
【笑死,这何尝不是一种当面NTR呢?】
【快看呐!老杨在鼓掌,他甚至还得鼓掌!】
【老杨你长点心吧!你家里的音乐制作人被人拐跑辣!】
【老杨:我能怎么办呢?只能祝福了呗。】
一时之间,弹幕炸裂。
玩家们在短暂的震惊之余,一个个的全都笑疯。
尤其是导播十分贴心的在结束李灿镜头后,又顺手给八百里外的老杨一个镜头特写。
这下更是令人绷不住了。
没人能想过,一个游戏展开幕式上,竟然会贡献出这样的梗。
如果两家游戏公司走的很近或许不会有这么大的反应。
可问题在于,没人能想到李灿会和C公司凑到一起,尤其是在这样的时间节点上,很多玩家都知道李灿正在全力为黑猴制作音乐,根本不会有人想到李灿这样的人会出去挣外快。
但事实是,真挣了。
“哦买噶,那看来这之后的游戏音乐奖项会更加精彩。”
主持人揶揄了一下。
但台下不少游戏制作人却笑不出来。
柠檬的香气微微可闻。
其中不乏一些经典游戏老厂正在怀疑人生。
这里面,有不少人对星美发出不止一次的邀请,但全部都石沉大海。
甚至已经从金钱上转移视角,开始试着通过人脉去联系了。
但依旧是难以预约。
原本还能以“李灿要照顾他们本国游戏发展,人精力有限”之类的理由安慰自己,但这下好了,理由没了,C公司打碎了他们的幻想。
查尔斯的炫耀与主持人的夸赞已无人在意。
几位怀疑人生的游戏制作人满脑子想的都是一件事。
“这他吗到底是怎么做到的?”
“真的是花钱就能请的吗?”
大佬总会内心嘀咕但面不改色。
同样的。
大佬也会知道对方内心炸裂但表情无变。
甭管是什么感觉,反正查尔斯自己是爽爆了。
狂!劲!霸!
飘飘然中,很想大声告诉全世界如此美妙的感觉。
我能请来这位,其他游戏制作人做的到吗?!
“好,非常感谢查尔斯先生!”
主持人说完话。
查尔斯略带惋惜的走下舞台。
毕竟,也不能耽误主场展览不是?
可惜,这样美妙的感觉不能再多来一点。
氪金是痛苦的,抽卡是快乐的,中标是惊喜的,炫耀是舒爽的。
这样的体验在查尔斯身上展现的淋漓尽致,甚至已经脑补出了其他制作人酸涩的说着“不就是李灿吗”之类的话语。
对于整个游戏展开幕式,这只是个耗时不长的小环节。
但在玩家们听来,消息却实属巨大。
游戏圈内,能被玩家们记住名字的音乐制作人不是没有,但确实不多。
大多数,被玩家们津津乐道的,并非制作人,而是一些曲目。
能被记住名字,代表这位音乐制作人的作品完美融入到了游戏之中,将游戏整体复合性的强烈感触带给玩家,以至于强烈到提到作曲家的名字就能有相应的感觉。
而李灿虽然在游戏配乐领域中,相比其他同行动辄上千的作品总量来说并不算多,但每一次的作品却总能带有突破性,独特性,并且深刻的让玩家们记住。
不仅是源于大病区。
【我说这钢琴曲怎么古典味儿这么正,原来是李灿啊,那就不奇怪了。】
【他钢琴曲写的好我一点都不意外,但还能玩出这种感觉的电子音乐是出乎我意料的。】
【嘿,我就不一样了,电音强我不出意外,但钢琴曲是真让我惊艳,我才反应过来李灿原来也是古典音乐的人。】
【笑死,当你觉得李灿严肃的时候,他会抽象,当你觉得他抽象的时候,却又有实打实的过硬作品。】
【我是游戏玩家,不怎么关注音乐,直到我在《咒血猎人》玩到路德维希后上头了。】
【我就不一样了,我不玩游戏的,只听音乐,直到一首抛瓦的小曲将我拐成了游戏佬。】
【李灿当真是罪孽深重,自从投身游戏后嘿嘿嘿,这比打胶谈对象省钱多了,而且很快乐。】
玩家们的热议遍布各个评论区。
快乐的不提。
更大的快乐还在后面。
只是看到这里,便有不少媒体编辑按捺不住内心的报道欲望,开始撰写起标题。
#目前犯!李灿当着黑猴制作人的面去给赛博朋克配乐?#
#一场平平无奇的业内兼职情况,却在李灿的抽象下产生了独特的解构?#
#他竟然在游戏领域中留下了如此之多的名作?——赏析李灿的游戏音乐。#
在报道酝酿之时。
游戏展也继续进行着。
很快。
新游戏信息披露的环节便度过。
接下来的便是一些早就宣传过的游戏进行一些实机演示,汇报一下制作进度。
没了C公司的戏份,但却是黑猴本次任务的一环。
这一轮环节中,并不需要很多的音乐戏份。
主打的正是游戏内的具体细节等信息。
只不过,导播还是在黑猴进行演示时,在视角切换到老杨的时候,稍微调皮了一下,也将视角切给了李灿。
然后一闪即逝。
见到这一幕,不少玩家露出了微笑。
游戏展开幕式继续进行。
最后一个环节,则是一些经典游戏的舞台演出。
是的,能够搬上舞台,带给游戏玩家们回忆的,最简单的方式,便是游戏音乐。
音乐一响,这些耳熟能详的旋律,便会带领玩家们重温曾经奋斗过的世界。
各种光怪陆离的世界,无数震撼人心的故事。
游戏音乐奖项,从古早时期的无人问津,添头,到成为正式奖项的一环,再到现如今,已成为游戏文化不可分割的一部分。
而在表演之时。
在李灿没有注意到的不远处。
灯塔知名游戏制作人,负责开幕式开场表演的鲁道斯,将目光望向了李灿。
目光里没有敌意,只有对真正强者的肯定。
游戏音乐,不是比谁更好听,谁更火的,而是看能否与游戏完美融合。
事实上,很多游戏里火出圈的音乐,并不具备阐述游戏本身故事的能力,这样的作品在鲁道斯看来不值一提。
只有李灿这样能够用声音,将游戏灵魂补到完整的制作人,才是鲁道斯认为的合格制作人。
“.”
鲁道斯想说些什么,但只是微微一笑。
早在之前,李灿对于游戏音乐的整体艺术架构就让鲁道斯戴着放大镜去学习,印证,在新游戏音乐的制作中产生了突破,让不少玩家满意。
现如今,更是好奇起李灿接下来的游戏作品。
因为鲁道斯坚信,李灿这一次的作品,在整体艺术之上,一定还有别的突破。
音乐家能从音乐中读取到常人难以读取的信息。
鲁道斯读到了。
“融合场景叙事,风格叙事的表层后,他已经深入到哲学了吗?”
(本章完)
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