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第310章 即时战略RTS!

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    北冥工作室正式开工的第一天,
    天气很好,阳光充足,写字楼也很新。
    陆明站在落地窗前,看着整个新办公室的布置,眯了眯眼。
    这栋楼是临时租的,位置大概在北山和鲸跃的中间,离谁都不远,交通也方便。
    整层楼是开放式的布局,中间是工位,两边各是会议室和洽谈间,设备刚调试完。
    此时此刻,两个原本互不搭界的项目组,正坐在对面的两排办公区。
    一边是《仙途》项目组,另一边是《氪命修仙》项目组,
    两边坐姿端正,互不交谈。
    陆明看着这一幕,差点没笑出声。
    太对味了!
    “陆总。”
    赵琪亮走过来,小声问道:
    “新游戏的大方向……您是怎么想的?”
    “您说的新项目……是和修仙有关的吗?”
    “我也挺好奇的。”
    旁边特意赶来的赵重山也凑了进来,笑着端起一杯咖啡,
    “老陆,这次可是你带项目,我也想开开眼。”
    两人说着,其他开发也都凑了过来。
    几乎所有人都默认了一点:
    陆总肯定还是做修仙类的,毕竟这两拨人背景就摆在那。
    这两拨人都是做仙侠游戏的,经验丰富,
    而且,修仙类型的游戏一直都有不错的受众,
    接受面也比较广!
    可以说,这是目前最合适北冥开发的游戏类型了!
    陆明扫了一圈大家。
    眼睛里掠过一丝笑意。
    “修仙?”
    “谁告诉你们我要做修仙的了?”
    众人一愣。
    “不是修仙。”
    全场一愣。
    赵琪亮反应最快:“那……是近未来?科幻?还是偏沉浸叙事?”
    “那是?”
    “……也不是赛博?”
    “不是现代都市吧?”
    “难道是……开放世界?”
    “还是……?”
    “《氪命修仙2》?”
    众人目光落在陆明身上。
    他轻轻摆了摆手。
    “都不是。”
    “这款游戏,是鲸跃和北山合作后,第一款真正意义上的联动项目。”
    “我不需要它像以前的游戏一样有那么多品类标签,也不想它只是给某个ip续命。”
    “我要做的,是一款,大型即时战略类游戏。”
    他停顿了一下。
    在众人疑惑的眼神里,陆明缓缓吐出四个字:
    “即时战略。”
    众人一怔。
    rts?
    赵琪亮猛地抬头:“就是那种,建设、发展、造兵打仗的那种?”
    “对。”陆明点头。
    “再细一点说,我希望它是大型即时战略(rts)+战术指挥模拟类的混合玩法。”
    “强调资源争夺、阵线布防、兵种配合、指挥链条、地形战术。”
    “最好,能把整个战场做成开放型的。”
    “你可以围城、你可以偷矿、你甚至可以内部政变,只要玩家愿意,他们可以选择谋划、合纵连横、主帅刺杀,甚至另起山头。”
    一席话,说得大厅里鸦雀无声。
    “rts?”
    “这年头还有人敢做rts?!”
    “不是吧,国内玩家真会玩这种吗?”
    “现在不是都自动寻路,自动挂机,连技能都帮你放好了……”
    “这难度……这操作……还要战术模拟?”
    “这是全面战争啊!这难度太大了!”
    “而且开发的周期和时间都很长!”
    “不是,你认真的吗陆总?”
    “这不是任何类型的快消项目,这是……大作啊。”
    陆明点头。
    “认真的。”
    “我要做的,是一款真正意义上的策略游戏。”
    “不是塔防,不是模拟经营,不是自走棋。”
    众人全都震在了原地。
    就连赵重山也是眼皮直跳,盯着白板上的字,半天没说话。
    赵琪亮下意识问了一句:
    “你、你是说……像那种……军团战争,造兵打仗,慢慢发育……那类的?”
    “差不多,但可能比它们更复杂。”
    陆明语气认真极了,像是真的认真策划一款封神大作。
    “我们要用战术模拟系统,把兵种协同、军团阵型、实时调整这些做出来。”
    “让每一个玩家都能体验指挥一场真实战争的感觉。”
    “攻守交替、前线吃紧、补给断链、翻盘奇袭、埋伏偷袭……”
    “战术成败,只在分秒之间。”
    “你们不想做这种游戏吗?”
    会议室里一片安静。
    说实话,想是想过,但没人敢做。
    一来难度太高,二来市场太小。
    现在的玩家,有几个还愿意手动操作一个军团?
    更别说陆总还打算加上“资源争夺”系统和“多线路协同”系统,
    这不是在做一款游戏,
    这是在做一整场信息战。
    话音落下,
    会议室里,空气都凝住了。
    没人说话。
    陆明坐在前方。
    神情平静。
    但他眼神亮得吓人。
    仿佛已经看到这款游戏上线后,那铺天盖地的差评。
    毕竟,只有这种让人身临其境,微操掌握的游戏,然后出现了bug后,
    才能让人拍案怒斥!
    这种游戏类型可是陆明找了好多攻略,
    体验了很多种类型的游戏才做出的最终决定!
    光想想都让人头皮发麻。
    但!
    也让他浑身舒爽!
    “我知道你们在想什么。”
    陆明抬头,看向众人:
    “太复杂了,做不出来。”
    “没人玩,回不了本。”
    “周期太长,打水漂。”
    “是不是觉得我疯了?”
    “你们怕上线的时候没人下载。”
    “怕做完之后全是差评。”
    众人面面相觑,没人敢开口,但表情已经说明一切。
    陆明忽地笑了。
    “但你们忘了,这才是游戏。”
    “真正的游戏,不是数值陷阱,不是战力排名,不是三天一活动、一周一联动的换皮作业。”
    “是战术博弈,是群体策略,是反应和理解,是操作和统筹,是人对电脑的正面对抗!”
    “我们为什么玩策略类游戏?”
    “是因为那是真正的玩家在玩游戏!”
    “是你不动脑子,你就会输。”
    他抬起手,轻轻敲了下太阳穴:
    “不是氪金,不是vip,不是托儿系统。”
    “而是你。”
    “你作为玩家本人的判断。”
    “我问你们。”
    “你们这一辈子,还想不想做一款真正能被记住的游戏?”
    “不是商业流水线上的标准产品,也不是运营为先的氪金副本。”
    “只有这样的游戏,才有竞技的资本!”
    大厅内,忽然静下来。
    不少人偷偷交换了视线,
    但一些本就有战略情结的策划、美术、系统设计师,眼里已经开始泛光了。
    赵琪亮低声嘀咕了一句:
    “可是……这真能火吗?”
    “……”
    。
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